|
|
| |
|
|
|
|

20 марта 2010 | автор: Angel
Просмотров: 566
Вышло очередное обновление для Team Fortress 2.
Скачать патч можно в разделе "Файлы"
|
16 марта 2010 | автор: Angel
Просмотров: 784
Открылся сервер второй части зомби-шутера - Left 4 Dead 2! Желающим выпустить зомби кишки - просьба проследовать в соответствующую категорию. Там вы найдете всю необходимую информацию о том, как зайти на сервер.
|
10 марта 2010 | автор: Angel
Просмотров: 256
 Вышло обновление для Team Fortress 2. Доступны следующие изменения:
Движок: * Исправлена ошибка, при которой серверы с ботами сообщали неправильное количество игроков * Исправлена проблема, из-за которой сервера неправильно исключались из мастер-сервера
Team Fortress 2: * Исправлена ошибка, при которой неправильно просчитывалось столкновение бомб Подрывника с игроками * Обновлена карта CTF_Doublecross ** Улучшена работа клиппинга (метод оптимизации карт) для предотвращения попадания игроков в нежелательные места карт * Обновлена карта CTF_2Fort ** Исправлена ошибка, из-за которой синие игроки могли блокировать выход со своего респауна другим игрокам из синей команды * Снайперская стенка синих передвинута чуть ниже, чтобы быть на одном уровне с красной * Обновлена русская локализация * Исправлена ошибка, из-за которой Поджигатель не мог отражать выстрелы вражеской ракетницы * Исправлена ошибка, из-за которой липучки Подрывника не удалялись, если находились в зоне func_nogrenade (зона без гранат) * Исправлена проблема с польскими шрифтами, из-за которой они некоректно отображались в главном меню игры * Исправлено падение клиента при выводе локализированных названий предметов * Исправлено падение клиента при выборе случайного класса и нажатии на "Edit Loadout" *Добавлен режим Highlander **По 9 игроков в команде **По 1 игроку за каждый класс **Переключается переменной mp_highlander (0/1), по умолчанию равной 0 * К переменной sv_tags добавляется "bots", если на сервере есть боты * Исправлены ошибки в названиях оружия в локализациях * Серверная переменная "tf_teamtalk" теперь исправно контролирует текстовый чат между живыми и мертвыми соратниками * Обновлена карта CTF_DoubleCross **Исправлено продолжение игры на карте по истечении mp_timelimit **Инженеры более не могут отстраиваться на вершине домов на каждой из баз *Обновлена карта Arena_WatchTower ** Исправлен случай, при котором игроки могли открыть решетку перед началом раунда и застрять в ней ** Улучшены невидимые заграждения, чтобы игроки не могли выбраться за пределы карты ** Карта оптимизирована для улучшения производительности
Скачать патч можно в разделе "Файлы"
|
7 марта 2010 | автор: Angel
Просмотров: 338
 Вышло обновление для игры Left 4 Dead. Доступен следующий список изменений:
*Добавлено ограничение пакетов, для того чтобы помочь пользователям AT&T Speedstream избежать разрывов связи; *Добавлена консольная переменная mm_server_search_inet_ping_window, которую можно будет использовать для уменьшения ускорения пакетов при связи с серверами Left 4 Dead.
*Снова доступна переменная "mp_gamemode". Обратите внимание, что вы также можете загружать карты напрямую, с различными игровыми режимами, указав их в команде map. Например, команда: "map l4d_garage01_alleys versus" запустит первую карту кампании Роковой полёт и установит режим сражения; *Добавлена переменная "mm_dedicated_force_servers", позволяющая указать список выделенных серверов, использующихся при поиске, вручную (переменная "ms_force_dedicated_server" - запрещена); *Обновлены библиотеки и DLL общего доступа, которые мешали построению корректного списка выделенных серверов, привязанных к группам Steam, и найденных при помощи "sv_search_key".
*Исправлен расчет выпадения предметов в режиме сражения; *Исправлено количество оружия в Роковом полёте; *mp_gamemode теперь считается правильной командой; *Добавлены локализованые аудио-реплики для Рокового полёта; *Исправлены проблемы с новыми достижениями; *Исправлена ошибка, из-за которой выделенные сервера некорректно обновлялись по сравнению с мастер-сервером; *Увеличено до 45 секунд время до возвращения назад в список серверов, при поиске выделенного сервера.
*Исправлена ошибка, из-за которой картинки кампании при создании лобби обновлялась неверно; *Улучшена точность составления списка серверов групп Steam; *Добавлена переменная mm_dedicated_search_maxping, которая позволит устанавливать максимально приемлемый пинг на выделенном сервере. По умолчанию, вместо 300ms, установлено значение 150ms; *Исправлено возможное открытие комнат для воскрешения выживших в кампании Роковой полёт, в режиме Сражения.
*Исправлено падение, связанное с выполнением достижений в Роковом полёте; *Исправлена ошибка, из-за которой боты и необычные Заражённые отображались в окне просмотра информации об игре; *Добавлена система подбора игроков для командных игр 4 на 4 в режиме Сражения.
*Максимальный пинг при поиске выделенного сервера сокращен до 150 мс. *Команды, предпочитающие локальные сервера больше не попадают в сражение с командами, предпочитающими выделенные сервера. *Теперь при поиске сервера в командных матчах предпочтение отдается официальным выделенным серверам. *Более заполненные лобби теперь имеют преимущество перед менее заполненными при поиске игры. *Игроки, которые повисли или не смогли загрузиться, и получившие кик из игры теперь не получают бан и могут заново зайти в игру. *Исправлен эксплоит, позволявший игрокам досрочно завершить игру используя консольную команду 'outtro_stats_done'. *Исправлена распространенная ошибка, приводящая к падению игры.
Скачать обновление можно в разделе "Файлы"
|
1 марта 2010 | автор: Angel
Просмотров: 1947
По просьбам игроков был запущен второй сервер Counter-Strike 1.6 War3TFT. Адреса нового сервера найдете тут
|
|
|
| |
|
|
|
|